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작성자별이 조회 26회 작성일 2021-01-23 08:36:07 댓글 0

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MOS Expert 무료 강의-기본과정 01강(통합문서속성,서식파일,저장)

" 문제1) 통합문서의 부서 속성을 '구매부'로 설정합니다.
문제2) 현재 통합 문서를 '구매목록' 파일이름의 서식 파일로 저장하고 닫습니다. 그리고 서식 파일을 사용하여 새 통합 문서를 시작합니다."

▼▼▼실습파일 다운로드▼▼▼
http://blogattach.naver.com/ec79f04b506766d0f719784a7197ee91346c9c22/20180829_254_blogfile/easyexcel_1535503200988_6A4QAJ_zip/MOS+2010+Excel+Expert+%BD%C7%BD%C0%C6%C4%C0%CF.zip?type=attachment

파이썬 코딩 무료 강의 (기본편) - 6시간 뒤면 여러분도 개발자가 될 수 있어요 [나도코딩]

파이썬 무료 강의 (기본편)입니다.
누구나 볼 수 있도록 쉽고 재미있게 제작하였습니다. ^^

파이썬은 다양한 활용 분야가 있는 인기 최고의 프로그래밍 언어입니다.
수많은 컴퓨터 교육 기관에서 가르치고 있으며 학생들도 배우고 있지요.
여러분의 가치를 훨씬 높일 수 있는 필살기,
지금 바로 시작하세요 !


[ 오류정정 ] 2020.03.28 최종수정
9-7. 클래스 "연산자 오버로딩" 제목 및 설명이 잘못되어 정정합니다.
해당 영상에 나오는 설명 중 "연산자 오버로딩"은 잘못된 워딩이며 "메소드 오버라이딩"이 올바른 표현입니다.

9-9. 클래스 super (4:23:10) 내용 설명이 잘못되어 정정합니다.
class FlyableUnit(Flyable, Unit):
def __init__(self):
super().__init__()
위처럼 다중 상속 코드를 작성했을 때, super() 를 쓰면 순서상 맨 "마지막" 이 아닌, 맨 "처음" 클래스(예제에서는 Flyable) 에 대해서 __init__ 함수가 호출 됩니다.

9-11. 스타크래프트 프로젝트 후반전 (4:40:32) 내용 설명이 잘못되어 정정합니다.
5이상 20이하의 값을 얻기 위해서 randint(5, 20) 이나 randrange(5, 21) 로 작성해야 합니다.

혼란을 드려 대단히 죄송합니다.


[ 활용편 커리큘럼 ]
기본편을 공부하신 분들을 위한 실전 활용편 강의입니다.
활용편은 서로 연관성이 없으므로 원하시는 주제를 선택하셔서 들으시면 됩니다.

1. 게임 개발 [완료]
- 오락실에서 하던 Pang 게임
- 바로가기 :

2. GUI 프로그래밍 [완료]
- 영상에서 캡처한 이미지들을 하나로 합치는 프로그램
- 바로가기 :

3. 웹스크래핑 [완료]
- 내가 원하는 뉴스를 매일 자동으로 긁어오는 프로그램
- 바로가기 :

4. 업무자동화 [완료]
- 엑셀, 인터넷, 데스크탑 등 컴퓨터에게 일을 시키는 스크립트
- 바로가기 :

5. 데이터 분석 및 시각화
- 빅데이터를 활용한 대한민국의 인구 문제 분석
6. 얼굴 인식
- 이미지 / 영상에서 얼굴을 인식하여 얼굴 위에 재밌는 캐릭터 씌우기
7. 머신러닝
- KNN 을 통해 사용자별 영화 추천 시스템 개발
8. 사물인터넷
- 아두이노를 활용한 RC Car 제작


[목차]
(0:00) 0.Intro
(0:38) 1-1.소개
(02:22) 1-2.환경설정
(07:26) 2-1.숫자 자료형
(11:42) 2-2.문자열 자료형
(13:08) 2-3.boolean 자료형
(15:05) 2-4.변수
(22:08) 2-5.주석
(23:57) 2-6.퀴즈 #1
(25:48) 3-1.연산자
(33:23) 3-2.간단한수식
(36:26) 3-3.숫자처리함수
(38:59) 3-4.랜덤함수
(44:11) 3-5.퀴즈 #2
(46:57) 4-1.문자열
(48:24) 4-2.슬라이싱
(55:09) 4-3.문자열처리함수
(1:00:56) 4-4.문자열포맷
(1:09:17) 4-5.탈출문자
(1:15:47) 4-6.퀴즈 #3
(1:22:31) 5-1.리스트
(1:31:35) 5-2.사전
(1:40:46) 5-3.튜플
(1:43:19) 5-4.세트
(1:48:44) 5-5.자료구조의 변경
(1:50:47) 5-6.퀴즈 #4
(1:57:33) 6-1.if
(2:05:08) 6-2.for
(2:09:33) 6-3.while
(2:14:59) 6-4.continue 와 break
(2:19:11) 6-5.한 줄 for
(2:22:51) 6-6.퀴즈 #5
(2:28:36) 7-1.함수
(2:30:09) 7-2.전달값과 반환값
(2:37:50) 7-3.기본값
(2:41:32) 7-4.키워드값
(2:43:07) 7-5.가변인자
(2:47:55) 7-6.지역변수와 전역변수
(2:53:58) 7-7.퀴즈 #6
(2:58:59) 8-1.표준입출력
(3:10:12) 8-2.다양한 출력포맷
(3:17:45) 8-3.파일입출력
(3:26:27) 8-4.pickle
(3:30:22) 8-5.with
(3:33:33) 8-6.퀴즈 #7
(3:38:08) 9-1.클래스
(3:47:04) 9-2._init_
(3:48:34) 9-3.멤버변수
(3:53:07) 9-4.메소드
(3:59:29) 9-5.상속
(4:02:54) 9-6.다중상속
(4:10:08) 9-7.메소드 오버라이딩
(4:17:03) 9-8.pass
(4:19:31) 9-9.super
(4:23:50) 9-10.스타크래프트 프로젝트 전반전
(4:33:47) 9-11.스타크래프트 프로젝트 후반전
(4:44:42) 9-12.퀴즈 #8
(4:50:13) 10-1.예외처리
(4:58:15) 10-2.에러 발생시키기
(5:01:06) 10-3.사용자 정의 예외처리
(5:04:28) 10-4.finally
(5:06:19) 10-5.퀴즈 #9
(5:14:23) 11-1.모듈
(5:24:10) 11-2.패키지
(5:30:30) 11-3._all_
(5:34:16) 11-4.모듈 직접 실행
(5:37:00) 11-5.패키지, 모듈 위치
(5:40:33) 11-6.pip install
(5:46:04) 11-7.내장함수
(5:50:38) 11-8.외장함수
(5:58:49) 11-9.퀴즈 #10
(6:01:08) 12.Outro



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C 프로그래밍 :

스크래치 3.0 :




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[ 연락 ]
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* 질문은 댓글을 통해서 해주세요 ^^





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C 언어 무료 강의 (입문부터 게임 개발까지)

9가지 게임을 만들며 누구나 쉽고 재미있게 C 를 배울 수 있습니다.

컴퓨터 전공자, IT 개발자로 진로를 희망하시는 분들에게 C 는 선택이 아닌 필수입니다. 더 이상 포인터에서 좌절하지 마시고, 나도코딩과 함께 C 를 마스터하세요.

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(Visual Studio 2019 환경설정 업데이트)



[목차]
0:00:00 소개
0:03:09 환경설정

게임 #1
0:07:58 경찰서 조서 쓰기
0:10:19 정수형 변수
0:16:11 주석
0:19:02 실수형 변수
0:21:26 상수
0:23:05 printf
0:26:17 scanf
0:32:00 프로젝트

게임 #2
0:37:24 피라미드를 쌓아라
0:38:46 뿔뿔
0:45:44 for
0:48:18 while
0:50:39 do while
0:51:35 이중 반복문 (구구단)
0:56:45 이중 반복문 파헤치기
1:05:40 이중 반복문(거꾸로 별)
1:08:39 프로젝트

게임 #3
1:13:43 Up \u0026 Down
1:16:44 if else
1:25:22 break continue
1:31:33 and or
1:34:56 랜덤
1:40:36 switch case
1:51:44 프로젝트

게임 #4
1:58:31 비밀번호 마스터
2:00:36 계산기
2:06:37 함수의 형태
2:09:11 반환값이 없는 함수
2:10:54 반환값이 있는 함수
2:12:37 전달값이 없는 함수
2:13:43 전달값이 있는 함수
2:15:21 반환값과 전달값이 있는 함수
2:19:29 함수를 이용한 계산기
2:23:44 프로젝트

게임 #5
2:37:41 아빠는 대머리
2:39:08 배열 기초
2:44:08 값 설정
2:49:32 문자 vs 문자열
2:56:48 문자열 심화
3:02:44 아스키 코드
3:08:39 프로젝트

게임 #6
3:23:05 물고기 키우기
3:25:30 친구들의 주소
3:29:26 미션맨(포인터)의 등장
3:35:01 스파이(또다른 포인터)의 등장
3:40:57 배열과 포인터의 관계
3:49:39 Swap
3:56:40 포인터로 배열 값 변경하기
4:00:06 프로젝트(전반전)
4:11:18 프로젝트(후반전)
4:19:45 프로젝트(연장전)

게임 #7
4:27:34 동물 뒤집기
4:29:31 다차원 배열 기본
4:33:13 다차원 배열 접근
4:36:57 다차원 배열 선언
4:41:19 다차원 배열 사용
4:45:55 프로젝트(전반전)
5:02:25 프로젝트(후반전)
5:11:51 프로젝트(연장전)

게임 #8
5:27:17 너, 내 집사가 되어라
5:31:29 구조체 기본
5:34:41 구조체 사용
5:38:23 구조체 배열
5:39:26 구조체 포인터
5:43:25 구조체 안의 구조체
5:45:46 typedef
5:51:28 프로젝트(전반전)
6:00:36 프로젝트(후반전)

게임 #9
6:09:25 비밀 일기
6:12:09 파일 쓰기 fputs
6:19:22 파일 읽기 fgets
6:22:43 또다른 파일 쓰기 fprintf
6:26:39 또다른 파일 읽기 fscanf
6:29:55 프로젝트(전반전)
6:35:43 프로젝트(후반전)



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